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Infecté v5.0 - Changelog

Une nouvelle saison de l'infecté vient de sortir, voici les principales fonctionnalités

INFECTÉ EXPRESS

Lorsqu'il y'a moins de 5 joueurs en partie, vu que les stats ne sont pas comptés (sauf le temps de jeu), nous avons introduit "l'infecté express".

Les parties durent 3 minutes, au lieu de 6 minutes.

CLANS

Vous pouvez désormais créer votre propre clan, au prix de 1500 crédits.

Au niveau 1 du clan, vous avez 3 places maximum. Plus le niveau de votre clan augmente, plus vous aurez de la place pour accueillir de nouveaux membres.

Ces clans sont inter serveur, cela veut dire que les clans sont aussi disponibles dans les autres modes de jeux.


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COSMÉTIQUES : SKINS ZOMBIE ET PLASTRONS

Ajout de cosmétiques de plastrons et de skin zombie. Ces cosmétiques arriveront au fur et à mesure de la saison 5 de l'infecté.


NOUVEAU SCÉNARIO : SHARED HEARTS

Dans ce scénario vous partagez votre barre de vie avec un autre joueurs. Vous dépendez l'un de l'autre. Arriverez vous à survivre ?


COTE INFECTÉ

Nouvelle fonctionnalité se basant sur vos performances en jeu. Lorsque vous jouez, vous gagnez des points de cote. Plus vous gagnez de points de cote, plus vous augmentez en rang.

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AUTRES AJOUTS

  • Serum : permet d'acheter des tickets custom avec /serumshop.

  • Zombie volontaire : permet d'être zombie volontaire avec /fzvolunteer (limité à 3 fois par jour).

  • Multi-spawn zombie : permet d'avoir plusieurs spawn zombie dans une map (soon).

  • Animateur : nouveau grade permettant deux fois par jour de complètement personnaliser la prochaine partie (dont le temps de la partie).

  • Objectif Humain : les humains ont un objectif à faire s'il veulent gagner plus de points.

  • Simple Voice Chat : Les humains n'entendent plus les zombies. Cependant les zombies entendent les humains et les zombies.

  • Le joueur désigné en premier zombie le sait avant le début de la partie. Les joueurs verront quelques secondes avant l'infection, des particules autour des premiers zombies.


MODIFICATIONS

Map

Bayfront :
  • Agrandissement du spawn humain.

  • Nouvelle extension : Garage.

Scénarios

  • SWAP : en fin de partie, la fréquence des tp seront plus rapides (58s -> 30s). Le Swap se fait avec un allié.

  • Initial D : Speed 3 pendant 9s toutes les 28s.

  • No Heal : La régénération naturelle se stoppe à 75s à la fin de la partie, au lieu de l'entièreté de la partie.

  • Bomb : en fin de partie, la fréquence des bombes seront plus rapides (30s -> 15s). Une deuxième bombe simultanée peut apparaître en fonction du nombre de joueurs présents dans la partie.

  • Scenario Choose : Maximum 3 scénarios en même temps dans la partie.


Merci de votre soutien, et bon jeu sur Zenavia !

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