Mode de jeu · Infecté

Rejoins le mode Infecté de Zenavia

  • Minijeu
  • Stratégie
  • PvP

Le mode survie zombie emblématique du serveur Minecraft français. Survivrez-vous 6 minutes face à la horde, ou rejoindrez-vous les infectés ?

Classement
par partie
6 min
joueurs
2 à 200
boost de 18h à 20h
×2
Un joueur infecté armé d’une épée

Le mode en bref

Ce que propose Infecté

Quatre piliers qui font du mode survie zombie l'un des préférés de la communauté Zenavia.

  • Parties de 6 minutes

    Des affrontements courts et nerveux. Les humains doivent tenir 320 secondes face à la horde grandissante.

  • De 2 à 200 joueurs

    Le nombre de First Z s'ajuste à la population : 1 zombie initial dès 10 joueurs, 2 à partir de 11, 3 à partir de 21…

  • Classement saisonnier

    Vos kills, assistances, victoires et points sont enregistrés dès 5 joueurs connectés.

  • Pass saisonnier

    Progressez et débloquez des cosmétiques exclusifs, des bons pour choisir une map, des scénarios spéciaux et bien d'autres récompenses.

Humains vs Zombies

Deux camps. Un seul vainqueur.

Choisis ton camp dès le lancement de la partie.

Survivants

Humains

« Tenir 6 minutes. Coûte que coûte. »

  • Survivre 320 secondes face à la horde
  • Étudier son environnement
  • Prendre les bonnes décisions
  • Fuir, se cacher, combattre
  • Tout ce qui compte, c'est de rester en vie
Infectés

Zombies

« Contaminer chaque humain. Sans pitié. »

  • Poursuivre ou intercepter
  • Agir en groupe
  • Anticiper
  • Jouer contre le temps
  • La survie n'est pas une option

Équilibrage

Un équilibrage dynamique

Pour garder chaque partie compétitive, les dégâts et la régénération des zombies s'ajustent en temps réel selon la répartition des camps.

  • jusqu'à 3 cœurs

    Plus d'humains que de zombies

    Les dégâts zombies augmentent (jusqu'à 3 cœurs) pour rééquilibrer le rapport de force.

  • jusqu'à 1,5 cœur

    Plus de zombies que d'humains

    Les dégâts diminuent (jusqu'à 1,5 cœur), donnant une chance de fin de partie aux derniers survivants.

  • 0,5 à 1,5 cœur

    Régénération

    Varie entre 0,5 et 1,5 cœur, selon la même logique d'équilibrage.

FAQ

Questions fréquentes : Infecté

Exactement 6 minutes (320 secondes). Les humains doivent tenir tout ce temps pour gagner ; les zombies doivent tous les éliminer avant la fin du chrono.

Le ou les First Z sont désignés aléatoirement à 5 minutes 50 du début de la partie. Le nombre de First Z dépend du nombre de joueurs (1 jusqu'à 10 joueurs, 2 à partir de 11, 3 à partir de 21, etc.). Ensuite, tout humain touché par un zombie en devient un à son tour.

Les statistiques (kills, points, coins) sont enregistrées à partir de 5 joueurs minimum connectés. En dessous, vous pouvez jouer librement mais rien n'est comptabilisé pour le classement.

1 crédit = 100 coins. Vous gagnez des coins via vos kills et performances ; convertissez-les en cosmétiques sur la boutique. Tous les jours de 18h à 20h, un boost ×2 automatique double les points et coins gagnés.

Non, le mod est totalement optionnel. Il ajoute simplement des effets visuels immersifs (comme se voir en zombie quand on est infecté). Téléchargeable gratuitement sur Modrinth (nouvel onglet).

Toutes les statistiques sont disponibles sur la page classement Infecté : kills, infections, victoires, points et progression saisonnière.

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